国范文学>玄幻奇幻>武则天秘史贺兰敏月 > 第8章-叫植物大战僵尸的小游戏
    离开芬兰的第二天。

    美利坚西雅图的一座写字楼中。

    创始🎳🕌🈊人琼恩正在办公室焦急地等待着下属们的汇🝡报。

    米🜳🆎🎜歇尔快步走进办公室里,手中拿着琼恩等待的结果,而从她脸🃖🗮上难以抑制的喜色,米歇尔悬着的心就落了⛖🚚下来。

    即使如此,他还是快步上前,接过米歇尔手中文件,贪🞺婪的打开文件夹后仔细观看,然后发出嗬嗬嗬的古怪笑声,神色振奋的一把抱住米歇尔说道:“我们成功了!”

    宝开公司成立很早。

    早在2000年的时🟎🜁⚷候,这家游戏公司就成立了,以休闲游戏和发行商为主业。

    截止到2009年,公司只有190🆘人,这已经不是小公司了,但是与真正的互联网公司相比,也就是个籍籍无名的小角色罢了……

    而就是这样一家小公司,早在2🝘🋗007年中的时候,吸引了一家风投的注意。

    游戏公司一般不受看重,除非你手握强大技术专利,一般风投都很少投资游戏公司🝵🏤🛿,因为🏈😅公司的业务结构单一,而且没人可以预测用户的喜好,也许你上一部🇳🜥游戏风靡全球,下一部游戏就可能扑进马里亚纳海沟。

    风险程度极高与投资拍电影有的一拼,即使华夏当年游戏业巨头盛大,上市的时候也深受投资商的诘难,一⛖🚚点都不看好这个营收🉊极佳的互联上市公司。

    宝开游戏开发公司同样如此!

    甚至于他们都没有开发🔦赚🈾钱的网游,它们公司主攻的是休闲游😎⛶戏端。

    在社🎳🕌🈊交网络软件出现之前,休闲游戏真☈的不太讨好,因为可🝛🋵玩不如网络游戏,甚至粘着度也达不到预期,同时收费也是一个大问题。

    也只有在社🁄交网络出现后,互联网公司开始考虑着,如何提升用户的软件粘着度和使用时长时,才会把物美价廉的休闲游戏摆在眼前。

    当然这些都是琼恩自己琢磨的。

    他并不是科班出的商🟎🜁⚷业人士,但是他有自己的敏锐直觉,自己公司的休闲游戏,似乎与社交网站很匹配!

    公司曾经开发🂀🋮出了一款消除类游戏——☈宝🎬🔌⚵石矩阵。

    大约就是天天消除那种的pc版。

    这款游戏推广的时候,只能⛷🟅🚬在游戏推广平台中,占据小小的一块位置。

    可是当他的公司接受了风投的🄉🟁🚊投资,并且为他引来了一个战略合作伙伴。

    它们公司旗下的宝🞆👶石矩阵小游戏,内置☈进了脸谱网休闲游戏中心。

    这可是一个注册用户十亿级别的软件,☈活和月活都在五亿以上的社交网络,他们公司的游🏈😅戏在这个软件上面,一则在休闲游戏中心的推荐页上,另外也会被智能🈓♡程序推荐给“感兴趣”的用户。

    嗯,在琼恩开🂀🋮发商这边叫做“感兴趣的用户”,而站在脸谱网用户那边则是“感兴趣的游戏/新闻/朋友”⛖🚚。🁁🂲

    已经是5.12版本的脸🈾谱网,已经有了不小🗷☦🁫的改动了,其中的智能推荐算法越发精确,可以根据用户近期浏览的信息,为用户推荐更