骨箭术(4级,射出一支由骨质能量凝聚成的锋利箭矢,给予🙣🌋♇敌人较大黑暗、物理🏃🗞双重伤害)
瘟疫之云(4🗉级,射出一团由瘟疫♾🎃🎖病毒凝聚成的死亡云团,使得范围内的敌人相当大的🕑🈸🃂几率中剧毒,生命持续下降)
弱视诅咒(4级,低阶恶🐲咒,以黑暗之云笼罩敌人,使🛄目标视力下降,物理系远程打击命中率下降)
恐惧之光(4级,低阶恶咒,以恐怖的声调吟唱咒语,直击目🙣🌋♇标的灵🅔🆔魂,一定几率使被攻击者产生恐惧情绪并🛂慌乱逃跑)
邪恶诅咒(4级,低阶恶咒,短时间内降低目标智力、精神属性,魔法失败率略微提🈣⛲🞔升)
生灵探查🗊(4级,视感知属性+灵魂学学术组合效果,感知一定范🞠🕤围内存在的具有生命的生物,具有一定的穿越障碍物的效果)
魔法泥沼(4级,运用魔法的力量制造出一片泥沼地,使得进入😚🂀该范围内的所有地面目标移动速度大幅降低,泥沼大小及减速具体效果视魔法学学术🙁🙡等级而定)
奥术护盾(4级,🐥🁻将纯粹的魔法力量凝聚成一面盾牌缓缓围绕自身旋转,对奥术、元素、神术类攻击都有不俗的防御效果,持盾情况下略微提高🜞🃏🖷全面元素抗性,对物理打击效果的防御力很微弱,可为其他人🍯施加)
一阶中级(五十级掌握)
骨质利爪(2级,召唤地下的骸骨邪灵,由地面伸出死灵骨爪,所有被抓住的目标若力量不足以挣脱🂢就会在一定时间内被限定在原地)
迷幻之光(2级,低阶诅咒,精神诅咒,使敌人产生幻觉造成行动失误,目标位阶、实力越低成功率越高、效果越好🃉🕾🏍,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
威慑死灵(2级,以灵魂之力震慑死灵目标,成功后可暂时性喝退目标,目标位阶、实力越低成功率越高,技能失败或者魔法效果消散之后,目🜞🃏🖷标对施法者仇恨度上升)
魔力活性化(2级,激发自身潜力,以瞬间燃烧自身p总值的20%🅔🆔为代价,大幅提高施法速度和所有魔法技能效果威力,技能二级时提⚒🐳升施法速度20%,提升所有魔法技能效果10%,活性化时间内每秒持续损失p二十点,p🚶🗴☑剩余量不足5%时,活性化状态自动解除)
种族特技
吸血之触(吸血鬼族):以魔力凝结成一条具有🜍🀻吸血效果的恐怖射线锁定施法者周围10米内的任何一个目标,被锁定者的生命将通过这条射线迅🔴🄳速向施法者转移,且20%的失血量将用来恢复施法者的生命。消耗p20点,冷却时间🎓3分钟
h🗻♐p:543(78+10*9+8*20+6*20+5*1😚🂀9)+300(内甲附加值)
p:949(54+🙊🈰10*9+🕳12*20+14*20+15*19)+900(🈣⛲🞔内甲、戒指附加值)
力量:18+🗉2(打铁矫正值)+50(戒指🐽🅙、披风、腰带、鞋子附加值)
体质:30-5(项链诅咒减值)+4🁇🃫5(戒指、腰🃎带、护腕附加值)🐚
敏捷:10+40(披风、鞋子附加值)
智力:30+🗉92(法冠、🜩🄸法袍、项链、戒指附🜍🀻加值)
精神:50+115(法冠、法袍、项链、戒指、护腕附加值)+1(打铁🕹🎟矫正值)
感知:8🗊+2(种族矫正值)+🕳1(系统奖励)
幸运:🞮🗥🝬🞮🗥🝬?-1(种族矫正值)+1(系统奖👐🈂励)
魅力:?-2(种族矫正值)