另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,🛻都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表🆭面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁🄏☊♗,人不能触碰其他的东西。
但是🅦🈳换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法!
如果人📞不🔡🂋🍐移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展🙦览品!
所以,结合这些规则,陈木得出了任务的🛻生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了🍣🌴公爵的展览品。
诡异保安无法🈨触碰展览品,自然🝃🈞就无法触碰你,更💅🏡🛩别提抓住你了。
只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的🍣🌴活到游🗈🙧🌳戏结束。
不过,心思敏🈨捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了🟍🛸一丝不一样的气息。
这🆭次的📞任🔡🂋🍐务规则中,首次出现了诱导性的规则!
所🆭谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确💽🗔的🞇生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被🈨保安发现,请尽你所能躲避他们🍦,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。🕟】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,遇到诡异保安的🅌🅍🅖时候,🍦要尽你🄏☊♗所能的躲避保安。
躲避保安,自然要跑和移🛺♷🌿动,那样的话就没办法静止,就无法成为展览品🞕。
若是玩📞家过分相信这🕆😘条规则,那么很有可能会错失生路!
“🆭随着诡异末世的😹🆐时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。
毕竟,他是从诡异末世五年中,活下来的人🚵。🍦
五年时间啊!
那么长的时间,诡异🕆😘末世里的任🝃🈞务,已经变得相当困🄏☊♗难和变态了。