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联邦第一个进入的星门,背後是一个充斥着秘术痕👘🉈迹的失落文明。
科技社会的联邦由此发现了新的🞳😊⛒大陆:神秘之术。
从星门後获取的神秘之术作为耗费最多投资的项目,也成为了联邦获利最大的💠项🎱目,让星门探索得到了高度重视。
这是一个新的时代!
若说星门时代之前,这😽🔫个世界是唯物主义的,星门时代之🚬後,这个世界便是属於神秘学的。
科技演变为🔱🄖使用神秘之😽🔫术与封印物为核心,打造出远高出🚬自身技术范畴的高科技产物。
也有试图解析神秘之术与封印物的学科。
但终归是围绕神秘学在发展。
至於人类。
只要激发「人智之光」或者跨越门槛🔐⛕,便能够挖掘自身的潜能,得🞍💻到超越常人的力量。
这些人被称为「超常者」,意为「☋♛🉇超越凡俗,超🄻🄻越常人者」。
你的教派便是举世闻名的超常者组织。
甚至有传言,在星门出😽🔫现之前,你们就已经是超常者的一份子了。
你对此不置可否。
1.
系统道具,在游戏版🏛🚶本😽🔫更新後,更名为💰封印物。
或者说,在npc的认知中如此。
玩家将之当成了游戏的特产。
每个游戏都各有特🟁色的装备,「封印物」,大抵就是这个游戏的特产了吧🙈🈚⚤。
“挺有意思。”
玩家如是评价。
这也说明了,为何使用游戏道具必须付出代🏨价,原来这也是独特世界观的一种铺垫。
至於它背後的故事?
玩家只是资本家,不是冒险家,你认为只需要保证自己能🚬够掌🅿🌕控封印物就够了。