所谓的缓冲区,就😭是一个让武者短暂缓🋀🖍解休息的一个小区域。

    武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。

    没有什么危险和机遇,方圆一万🆕🏖公里的区域,就是为⚓🐻了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。

    一万公里的适🁠🇐🗩应区域听着不小,但对于真意以上的武者来🇄🕾说,真的不算什么。

    就🇃🕼🎾算不用全力飞行,两三个小时,也足以跨越草原了。

    如果全力飞行🁠🇐🗩,真体武者只需要几分钟,真魂😨🃾武者就更快了⚚💀🎮。

    所以草🎠原这片适应区域,对🝃武者来说,并不是很大🈠⛕🚍。

    在之后的🆱📒从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。

    其实也可以说成体验阶段。

    因为相较于后🁠🇐🗩面的路程,🅢前面这十块地域,仅仅只算是开胃菜。

    后面才是真正的大凶险与大机遇并存!

    强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可以🈠⛕🚍一飞冲天。

    而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲区,也🙶🎶是出于为一些武者考🅀虑。

    从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不🖳🖮🖃一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。

    这样一来,🕓🉋就需要和其他武者进行等价交换,双方各⚓🐻取所需!

    缓冲区,就是🁠🇐🗩一个既能让武者休息,又能够交易👼🎐的一个🚚📻☙区域。

    缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。

    之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢👝🉷🋼慢变小,到🚞🔢了雷劫之域的终点,宽度就只有一千🙾🐃米了。

    简单描述地形的话😭,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三🆝🐡🁖角形前方的一条线。

    这条线🎠会把经过雷劫之域的武者汇聚在一起。

    毕竟如果不把宽度设💠了限制,大🆕🏖多👚🉖🇗数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。

    而缓冲区之后,🌒⚇🏓就是天骄古路的真正的考验之地。

    冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。

    失败,身死道消,慢慢的被遗忘。

    此刻的缓冲区,汇聚了上万武者。