《猛🐸鬼猎人》的第九章猜忌模式,终于在2104年的最后一个👕🈯🁳月,于玩家们千呼万唤始出来中登场。
开始看游戏前信息的时候,文学大师们还没意识到有什么不对劲,毕竟就当前看到的信息来说,可塑🏥🜊性还是不错的。
猜忌模式🆌🎈是在逃杀模式之后,再🙃🇭🛳次真正采用三个阵营的游戏模🔙🁂式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人😑与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特殊🍚性,要知道正常情况下,双方的比🞷例是5:1。
然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味着异🍖🈂常。
《猛鬼猎🆌🎈人》迄今为止已经出到第九章,对于猎人与猛鬼的正常比例,玩家们已经是相当了解🌷🃰。🗶☡🀸
正常来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安🍖🈂排,肯定是有什么变化。
如果比例大于5:1的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势,而👕🈯🁳如果小于5:1的话,🐭🃈🕶猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。
而在这个🆌🎈尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的⚌🏿比例居然只有2:1,所以猎人不一定强势,但猛🎩鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的追杀者一🖕💡样。
猜忌模式中虽然有三🝗个阵营,但这些阵⚌🏿营的目的全都一致🃦🚄,那就是消灭自己阵营以外的所有玩家。
而就如同🆌🎈在预告中,一些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心🈱中的核心。
猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就⚌🏿给玩家选择自己身份🐴的模式,而是在进入游戏后才进行分配😕🁐🄼。
所以猜忌🆌🎈模式当中,在人物选择界面的时候,没🍚有猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都🞷是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁发各自🎟💕的身份卡,此时才是知晓自己身份🍖🈂的时候。
根据第九章的游戏背景介绍,🜅在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,🖐猎人们进入这片迷雾空间。
结果因为迷雾的🝊影响,🄘♜他们过去的记忆出现混淆,记不清自己的队友到底有谁,这就给除了猜忌的空间。
十名玩家中只会有6个猎人玩家,剩下4个中3个会🛞🝟转🚗化为猛🔙🁂鬼玩家,还有一个则是尸鸟玩家。
当初观看《尸鸟》的🝗宣传视频时,许多玩家最为警🖴🖷惕的地方之一,就有那神秘的“敲锣打鼓梧桐送亲”。
在这个猛鬼横行的世界,还是大洋彼岸的阿美利🍚加,出现一支敲锣打鼓梧桐送亲的队伍,本身就非常的诡异与🞴不协调。
所以此前论坛上猜测讨论的时候,玩家们就对那支🖴🖷迎亲队伍,做出了各种脑洞大开,到让钟善泽都有些瞠目结舌的讨论。
不过这些讨论就如同之前,试图从《尸鸟》中分析新模式玩法一样,完全是徒劳无功🌀🟎的工作。
等玩家们真正进入游戏以🗫🞥后,才发现自己之前担心半天的送亲队伍,居然🃄🕌就只是一个计时器而已。
《狼人杀》中很重要的一个概念,就是白天与黑夜的区别🃦🚄,白天是放逐的时间,而黑夜是杀人的时间。
《猛鬼猎人》中进入这片迷雾后,自然就不能指望什么白天黑夜,而一场十几分钟的🌀🟎游戏🎩,也没那么长时间给玩家折腾。