在顾凡着急忙慌地打开电脑查🛼⚄找BUG的同时🄹🏫,直播间中的情况也开始变得一发不可收🎚👥拾。
肝帝对夏弥AI的调教,越来越成功了!
在最开始的时候,夏弥🄂🝾🐳的AI在计算一些复杂问题的时候还时常会出一些小问题。
而且,由于这游戏并不🄂🝾🐳会直接展示夏弥处理各种事务选择的方式,也不会展示每次决策直接引发的数值变化,所以想要确定夏弥具体的策略和收益,还是🕸🎝有一些麻烦的。
但肝帝是个狠人!
每次夏弥处理完一个事情之后,他都直接暂停游戏,然后对比各🌨🁨项数据的变化情况,然后逆推夏弥做出的决策是否符合他的想法。
如果符合,😝🎿那就打字鼓励一下🛼⚄;如果不符合,那就反复教育纠正。🕁🆪
而夏弥也真就在认真听、认真学,刚开始的时候还会稍微质疑两句,🁞📿但是越往后就越容🎚👥易妥协,到最后就像是被完全洗脑了一样,肝帝说什么,她就信什么!
如此一⛽☕⚸来,夏弥完全变成了肝帝的完🞷😲美助手!
一次调教,终身受益。
肝帝大约用了几年的🛣🞑📝时间,就让夏弥的AI完全和自己同调,之🌨🁨后他压根不需要再去频繁地处理城中的各种事务,全都交给夏弥就可以了。
他可以只处理一些比较重要的事务,比如在知道下一波敌🜎🁁人构成的情况下,提前调整一下城内的资源产出和兵力配置。
除此之外,就可以全心全🆃意地🛼⚄投入到战斗准备中了!
即🃱🛨🞷便肝帝这次还没有去寻求恶魔之力,但也已经足以突破原本那个12年的大限。
因为夏弥不会捣乱了!
之前夏弥一直捣乱,不管玩家再怎么精打细算,最终也只能有两条路:一条是顺从夏弥挥霍资源最后弹尽粮绝,另一条是拒绝夏📲🞴😘弥父女决裂最后被大义灭亲。
但现在,夏弥不🗫🞢🕱捣乱了之后,玩家再怎么精打细算也不会被大义灭亲了,甚至还能从夏弥那里得到很多帮助。
这游戏突🌐♷然就能玩了,各种资源的产出和消耗也突然变得合理了!
肝🃱🛨🞷帝不由得感慨:🐳🜩“原来如此,这才是游戏正确的打开方式啊?
“但这样一来,问题变得更复杂了啊。
“影响游戏时间的因素不是更多了吗?
“让夏⛽☕⚸弥变成堕天使固然可以🛼⚄简单无脑地直接爽玩到四十多年,但其实仔细考虑的话,这种玩法还是有很大隐患😖🁛🆢的。
“因为完全倒向恶魔,固然可以从恶魔遗迹中召唤大量的恶魔援军,在短期内获得强大🎚👥的战力,但恶魔之城凶名在外,也会导致后面来投靠的流民数量锐减。再🞺加上城中的战斗减员,神弃之城的人类单位实际上是越来越少的。
“🃱🛨🞷到了后期,敌军中的🄂🝾🐳神圣单🛼⚄位越来越多,还会有天使出现。而天使的神圣法术对恶魔有明显的克制效果。
“如果不让夏弥变成堕天使,她不仅可🈑♋以快捷高效地处理城中事务,在战斗过程中也可以发挥奶妈的作用。越到后期,这种优势就越明显!