掌握:基础lv1(原:lv0)
效果:汇聚心灵的力量,提升剑类武器亲和力,剑类武器伤害提升7、🉅🄻剑类技能伤害提升7。(原1)
附带技能:心灵之刃(新增)
除却这四🐨🏌样属性之外,其余的都没有任何变化,但就是这些变化令陈子寒不由倒吸了口凉气,只觉得自己赚大了。
不难想象,随着掌握等级提升起来,“奥义·心剑”效果💒附带提升,将会是极为惊人了!
只是,自己的心灵力量🕥就只能够令其提升到+吗?
真想知道若是提升到a+,乃至s+,甚至是sss+,这个🕞技能会产生怎样的惊人变化!
深呼吸了口气,将激动的心情平复下来,陈子寒转😆⚴而去查看📇😮🄱新增子技能“心灵之刃”的属性,看看使用后能够产生什么🚽效果。
心灵之刃:为武器附加心灵之力,每次攻击将额外造成0点心灵攻击,🉅🄻持续10秒,冷却时间:10分钟。短时间内连续使用三次,将造成心灵之力衰竭,冷却时间延长200,在此🅎基础上每额外增加一次将翻倍冷却时间。
看完“心灵之刃”的属性,陈子寒赞叹地说道:“看来这只变异boss还是很给力的,这个技能真心不错,就是不知🚽道该如何提升!”
随即将目光放在了“便携式炼📣🜧🄤药工具箱”之上🆈,思考着游戏结束后,😴🅨🉁要怎么才能将其卖出一个合适的价钱来。
言归正传,伴随着城市中不时📣🜧🄤发生的零星战斗,时间不断悄然流逝。
得益于余怀🅱泽、约翰逊等🈱🂈🌱联合作战人员此前四天的努力,城市中的丧尸数量得到大幅度消减,再加上最终boss泰坦的击杀,散人玩家们只需小心一些,便基本没有什么太大的危险。
在这种情况🅱下,陈子寒顺利地带着阿尔萨渡过了最后的两天游戏时间,完成了隐藏任务“唯一的阿尔萨”,不待他查看🚽自🍖己获得的任务奖励“记忆晶石”的属性,便被踢出游戏进行最终结算
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