不得🚅不说,在城市道路开🌭车看起来正常多了。
这让王🖳大为有😰了一种错觉,那就是之前游戏序章在高速路上的不愉快经历只不过是一个微不足道的小插曲,应该只是官方在整🔮🄀活。
只是他却忽略掉了,这游🌭戏叫《路怒📫🝵🏟症模拟器》☟🀦⚭。
为什么🖳能模拟路怒症呢?这🞶是个很重要的🈸问题。
在游戏界面中,会显示此时的游戏内时间。跟许多游戏一样,游戏内时☧🁵间和现实时间并不完全一致,而是有🖨🕊一定的比例。
大部🚅分RPG游戏都是现实中的1分钟等于游戏内的1小时,但《路怒症模拟器》的游戏内时间要略长一些,大约是🏵🞟现实中的10分钟等于游戏内的1小时。
这是因为《路怒症模拟器🌭》的游戏内时间是会直接影响到游戏玩法的!☧🁵
根据游戏内时间,道路上的车🖃流会有变化,一些职业,比如外卖员、出租车司🌇机的工作也会受到影响。💖👶🍔
游戏中的早晚高峰分别是早上的7点到9点、晚☟🀦⚭上的17点到19点,在这两个时间点,游戏中的时钟显示区🍱会有一个明显的拥堵图标提示。
如果按照一般RP🉐🆠👀G游戏1分钟=1小时的时间比例来设定,那么早高峰仅仅才2分🝿钟,显然不太合理。
而目前《路怒症模拟器》采用了10分钟=1小时的时间比例,这意味着游戏中的2小时早高峰对应着现实中的20分钟,在这20分钟内,路上的车流量和🉤人流量都会显著提升。
像外卖员也会在中午、晚上这两個时间,被系统分🕅配到更多的单量,如果订单超时,还有可能会扣钱。
王大为是早上6点多出车,在送第一位乘客的时候,一切都还看起来很正常,路上的车还不🟥🟐是很多,送乘客也还比较顺利。
这给🚅了他一种错觉,就是这游戏当成出租车模拟器来玩也问题不大🀪⛎。
但很快,随着时间进入早高峰,情况开始变得复杂起😷🆃来。
他接到了第二位乘客这位乘客看起来像是个上班族,目的地也是城市中心🆠🐼🅏的金融街某写字楼。🁒🅐
游戏中的这个地图还是蛮大,而且也像现实中♠一样分成了好几⚦个区。
不过游戏中的这座城市🄽跟现🞶实中的城市分区🐨会略有一些区别。
游戏中这座城市叫『文明市』,它的城市分区特☟🀦⚭别清晰,名字也都一目了然,比如老城区、中心商业区、高新区、开发区等等,每块区域都有着非🄲🁠常符合刻板印象的建筑风格。
比如老城区的道路更加狭🌭窄,以低矮建筑和老楼居多,中心商业区全都是高🎥楼大厦,而高新区则是路面宽阔,有大量的产业🞝园等等。
“兄弟们,感觉咱们具体在哪接活,好像也🐨有♠讲☟🀦⚭究啊。
“像是开发区和中心商业区相邻的这一片似乎有好几家大型的I📍T公司,有好多的程序员!这些程⚃🎰序员💖👶🍔一个个的都在晚上加班,但凡加班之后就一定会打车,而且打车的路程都还挺长的。
“咱们以后直接上晚班,感觉更赚钱啊!”
在游戏中🝙,每个角色每天都必须保持8小时的睡眠时间,对应现实时间就是80分钟。
如果在单机模式下很好办,时间可以直接跳过,播放一个城市中云卷云舒、白云苍狗的过场动画,角色就⛦🜦可以直接起床了。