普通鬼奴全部被召唤出来以后,灵力槽下边出现一个特殊按🕒🉂🄟键,仅能够用于训练关卡中,可以直接将玩家灵力槽回复满。

    之所以有这个功能,是要让玩家体验召其他鬼奴时,不需要花费太多时间等待灵力槽恢复,从而加快游戏♖的速🀢⚇🏕度与节奏。

    薛迅羽借助这个功能迅速开始继续召唤,与普通鬼奴所消耗的灵力槽数值不同,藏📞🛽影鬼👠🊒🏴需要🕱🍖🈁消耗一半的灵力槽,背身鬼更是直接将灵力槽全部耗光。

    而在🙭🍧🊛召唤成功以后,藏影鬼🊆🎈🏇和背身鬼的卡牌数值也纷纷发生变化,不管是左上角还是右上角,数值都从“1”🀢⚇🏕跌落到“0”。

    就和现在玩家模样相同,鬼奴在灵异维度内也仍旧保持恐怖的状态,由于被下达🛬🟢原地待命的命令,就这样束手站在薛迅羽的身旁♦🊧💰。

    看着自己上🕙🊃一盘的敌人,现🊆🎈🏇如今成为听从命令的马仔,薛迅羽顿时感觉心中涌现出📞🛽一股舒爽感。

    然后一声枪响惊醒了薛迅羽🊆🎈🏇,他的一只🂷📜🛨普通鬼奴被击杀,右上角数字因而从“0”又恢复到“1”。

    又是一声枪响📍带走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角数字也从“0”恢复到😛🂅🌕“1”,只是左上角数字并没有恢复。🀢⚇🏕

    因此这时候🕙🊃如果玩家足够聪明,基本就都能理解卡牌中数字🕒🉂🄟的意识,不理解也没有关系,系统还会特意出现就此进行解释:

    右上角数字代表一☫🂗局游戏中,这种鬼奴能够🂞🏸🂞🏸同时存在几只,而左上角的数字表明,游戏中鬼奴总共能召唤几次。

    “普通鬼奴只能同时📍存在3只,所以右上角数字一开始是3,但是他们左上角数字是无限,所以场上普通鬼奴低于三只的话,就意味着可以无限召唤,至于特殊鬼奴被干掉就等🐇♔于没有了。”

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