“您超额完成了护送难🐂民的任务,这是一次史诗荣耀级的行军!”
“安然🏒🙞🏒🙞抵达东宁城的难民(含0级编制),😧共计10513人。”
“由于经验药剂的🅄额外加成🍿🍴🌓,您共计获得了157695点经验!”
喜人的经验狂潮,令🅤钱🐂无忧的情绪,瞬间高涨到了极限🐊♮。
要知道,此刻正值🅄五行历998年🌌♒的花语之月,眼看7月在即——
7月,也就是莺歌之月的第一天,便是传承五千年之久的战神祭到来之🗛时!
这一天,同样是迎接夏季到来的盛大祭典。
亦是远古纪年的新年之始。
一年初始,物质转化。
每到战神祭这一☂☐⚏天,炼金领地的🄀🝯次位面世界,就会迎来一年一度的丰收结算。
不同于主物质世界🅄,在炼金领地中🌌♒,只要0级的炼金生物存在,每到跨年的时刻,他们就会将相当于纳税价值的收获物,直接送入领主的城堡仓库。
炼金领的一切物资,都意味着五行🌌♒魔力,意味着金📐🚀币!🐊♮
而金🂮💇🏬币,对贵族领主来讲,永😷远都是稀缺物资。
毕竟领地的产出,是按年来结算的;
而领主的构造之力,却是以月来刷新的。
就以钱无忧现在33点的领主之力来算,他每月就能生产6个大戟兵——生产1🉣个大戟兵,需要消耗5点构造之力和5点五行魔力——这就是30个金币。
一年12⛷个月,光是全力造兵,就至少需要360金的庞大支持。
这钱看🏒🙞似⛷不多,但问题来了——钱无忧的领主之力,可是会逐步提升的!
远的不说,光是大战场🐂奖励的“战魂精华(疯狂)”,就能给一件装备,直接附加10点的领主之力。
更别🂮💇🏬提,以后还要面临的城堡升级、兵🛢种升级,等等的一系列问题……
这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!
好在领主的“穷”日子,钱无忧也算习🛢惯了,金币📐🚀不够,他自认还有手段应付,但眼下这物资贫乏的战乱时节,他最为看重的,却是提供物资的农场特效。
农场特效:🌜炼金领地可以直接为您🌌♒提供实质的粮食和物产,但需要支付传送消🌂🟠🞧耗。
乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!
昔日的游戏中,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,⚾🖽就越会头痛领民数量不足的问题——贫瘠无比的科布多大荒原,根本养不活过多的子民。