“您超额📊完成了护送难民的任务,这是一次史诗荣耀级的行军!”
“安然抵达东宁城的难民(含0级编制),共计1051🜜3人。🗺♇🆔”
“由于经验药剂🕦的额外加成,您共计获得了157695点经验!”
喜人的经验狂潮,令钱无忧的情绪,瞬间高涨到了极限🜐🁑。
要知道,此刻正值五行历99⛌8年的花语之月,眼📥🜹看7月在即——
7月,也就是莺歌之月的第一天,便是传承五千年之久🜐🁑的战神祭到🈭🁦来之时!📑🚆
这一天,同样是迎接夏季到来的盛大祭典。
亦是远古纪年的新年之始。
一年初始,物质转化。
每到战神祭这一天,炼金领🙻地的次位面世界,就会迎来一年一🚅度的丰收结算。
不同于主物质世界,在炼金领地中,只要0级的炼📥🜹金生物存在,每到跨年的时刻,他们就会将相当于纳税价值的收获物,直接送入领主的城堡仓库。
炼金领的一切物资,都意🁢🚐味着五行魔力,🕬🌰🂬意味着金币!
而金币,对贵🀽族领主来讲🁢🚐,永远都是稀缺物资。
毕竟领地的产出,是按年来结算的;
而领主的构造之力,却是以月来刷新的。
就以钱无忧现在33点的领主之力来算,他每月就能生产6个大戟🈭🁦兵——生产1个大戟兵,需要消耗5点构造之力和5点五行魔力——这就是30个金币。
一年12个月,光🍋🆥👨是全力造兵,就至少需要360金的庞大支持。
这钱看似不多,但问题来了——钱无忧的领🕕🉡主之力,可是会逐步提升的!
远的不说,光是大战场奖励的“战魂精华(疯狂)📥🜹”,就能给一件装备,直接附加10点的领主之力。
更🗠🝂🈖别提,以后还要面临的城堡升级、兵种升级,等等的一系列问题……
这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!
好在领主的“穷”日子,钱无忧也算习🕝惯了,金币不够,他自认还有手段应付,但眼下这🇽🞂👖物资贫乏的战乱时节,他最为看重的,却是提供物资🞫🗄🙂的农场特效。
农场特效:炼金领地可以直接为您提供实质的粮食📥🜹和物产,但需要支付传送消耗。
乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!
昔日的游戏中,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,就越会头痛领民数量不足的问题—🙬🍢—贫瘠无比的科布多大荒原,根本养不活过多的子民🗚🜍🀼。