国范文学>玄幻奇幻>老头玩小嫩奶 > 第11章-游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家里出来,杨辰直接辗转回到了家,一回来他就没停下,⛵🞴⛵🞴开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏。

    作为众多游戏中,当之无愧的霸主,俄罗斯方块绝对完👸🍧🊟虐所有电子游戏。

    甚至在后世手机🔷🅍🅏出现后,俄罗斯方块依旧吊打所有游戏,深受大家欢迎,一直到电竞游戏出现,影响力才慢慢🚙📴消减下来。

    根🞅👮据后世记载🟇🚿,俄罗斯方块还有三年时间才会出现。

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时💆💆间编出来的🚙📴一个游戏程序。

    当时,俄罗斯方块只是单纯的🊷用来测试计算机的性能。

    作为开发者帕基特诺夫,因为平日里爱玩拼图🔐⛖🚚,从拼图游戏里🄵🁼🋋得到灵💦感,设计出了俄罗斯方块。

    一🞅👮九八五年,他才把这个程序移植到个人电脑上,俄罗👸🍧🊟斯方块也🚂🐣🁫从此开始传播开来。

    一🞅👮九八八年,游戏人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的🂣一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他问到的人也都喜🎤欢玩。

    作为一个生于荷兰、在美🙚🊾国受教育、♘🈨在日本从事视频游戏业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大商机。

    他在与日本游戏厂商任天堂达成☙口头协议后,便出发前往莫斯科🚂🐣🁫。

    然而,到了莫斯科的罗杰斯得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授🍠🉞🈞权给了他工作的计算机中心,使其成为了公有财产。

    所🞅👮以,罗杰斯面对的谈判对象变成了当时计算机中心的代表☔⚭。

    虽然谈判过程有些曲折,但罗杰斯最终还是代表任天堂取得了俄🚂🐣🁫罗斯方块在家用机上的授权。

    收获俄罗斯方块的任天堂,从此依靠俄罗斯这款适用于任何☔⚭机种的游戏,获得了⛡🛼⚆丰🊛厚的利润。

    同🞅👮时,更加巩固了在游戏行业的绝对领导地位。

    小方块的魅力,经🌓⚐久不衰,俄罗斯方再最初发布的时候,销量就达到了一亿多份,受到五十多个国家和地区的玩家喜爱,有🎤超过五十种语言的版本,运行在几十种游戏平台上。

    从掌机、街机、个人电脑再到手机,后世移动平台上,俄罗斯方块发售🍠🉞🈞量超过五亿之巨,比球游戏销量前十总和还多。

    面对这🄑☡头黄金奶牛,数不尽的金☙山银山,杨辰自然不会👸🍧🊟放过。

    一亿销售数🏙🚢🕄量,哪🌓⚐怕一个🙚🊾卡带只赚一美元,也能达到一亿美元。

    更何况,他还想把俄罗🗴☌方块捆绑在🇜🙛🋅掌机上面,以🂣此带动掌机销售。

    现如今,掌机的价格差不多在一百美元左右,如果俄罗斯方块能🚂🐣🁫够带动掌机销售,🊛那他就再也不愁没钱开发澳洲土地🂍了,也不用愁家乐福扩张的事了。

    后世俄罗斯方块在版权等问题,引发了一场不小的风波。🞽🙬

    这一世,由他之🔷🅍🅏手开发出来,就没有那么多问题了🚓💿🗥,他只需要🄵🁼🋋在游戏开发出来后,在各国注册专利就行。