如果不顾一切施展抵抗手段说不定还有较高几率🜛🂵📆被打断的话,那么还不如留着技能等下再施展来得稳妥。
坐井观天一定是想着在获得乌龟驰援后,继续疯狂输出瘟🟀疫吧?
显💸然,🐆谢文冬不打算给坐井观天这个机会,已然将自己手中的魔刀朝他挥砍了☥🁡过去。
“魔化!笑刀!”
使用带有大笑效果的负面技能,谢文冬希望坐井观天天真地忍不住使用掉连祸,不过这种希望就和玩笑一般,并没🎳有当真。
他根本不用吝啬技🚬🖜📟能,如果出现什么变故,将来再施展刀奴即可,刀奴并不会受自身技能冷却🎓🐬的影响。
“快,使用埃博拉击杀大乌龟,之后我们合力击杀坐井观天!”🄅🞖🔍
谢💸文冬语速极快,显然他已经下定决心,要使出浑身解数暂💶🖒💇时控制住坐井观天。
既然🔗🀲已经魔化,谢文冬也不可能留手,他必须在六十秒内将所有技能爆发一遍,最大可能利用好魔化后的不吃反🂧👍噬效果。
没💸有反噬,剑魔刀魔攻击起来的顾虑就会小很多,不然很多玩家出手伤人,结果先把自己反噬挂掉了。
“悲刀!”
谢文冬想要逼出井天的强解控,或者是反负面🌣技能,所以必须使用悲刀!
悲刀:魔化状态下创造悲剧,对单一目标造🗶☝成连续伤害,直至玩家死亡或者技能被打断,连招期间需要玩家连续做出有效攻击动作,保证技能连贯。减少魔刀反噬效果10%值。
可能有人要问了,明明魔化状态下已经不再反噬了,为什么悲刀的描述中还有减少魔刀🔥反噬效果的描述?
悲刀是魔化状态下才可以🅥施展的技能,难道不觉得有些自相矛盾吗?🁻
这个其实不难理解,魔化状态并非不可驱除,另外如果魔化状态第59秒时,刀魔发动了悲刀,技能是可以持续动作演绎下去的,但是60秒后没了魔化状😝态,刀魔会受到魔刀的反噬,⛢🜉🀘此时悲刀减少魔刀反噬效果就会生效了。
再比如,刀魔施展了悲刀的🛟🝥同时被敌人驱散了魔化状态,已💶🖒💇经劈砍出去的悲🗍刀自然不可能收回,但是刀魔丧失了魔化特效,减少魔刀反噬效果值自然生效。
现在谢文冬使用悲刀这一必杀技,逼得井天不得不慎重对待,不得不交代🝒💿出来强制解控制技能【活塞步】!
谢文冬的魔刀击空了,坐井观天的身体化作一道🜛🂵📆虚影消失在他面前,出现在后方⛃🗪🞘数米的地方。
这让谢文冬的连击攻势不得不中断,即便他此时继续攻击眼前的空气,但是没有命中单一目标的话,依旧会被判🂧👍定为技能中断,失去悲刀的持续打断效果。
自己挥舞🅢☼出的招式也会被系统认为是自创招式,当做普通攻击来🄅🞖🔍看待。
然而,此时他可不敢奢望什么连招,他自然🗶☝知道活塞步的妙用,自己此时如果不做出防备,那么等下自己必然要被反咬一口啊!
没错,活塞步的妙用正是在于强解控后的脱离和回马枪,不同于其他强解控技能拥有持续抵抗行动负面的效果,活塞步只能接触一瞬间的所有行动负面,但是却拥有回马枪的特效,也算是优劣互补了吧。
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