雷霆游戏、绿洲游戏,两家都🈴研发虚拟实境技术,第一代虚拟实境技术上,各家的技术水平都差不多,到了第二代虚拟实境技术🇷🝎上,只有未来公司拿出🂻📽来,其他公司的第二代虚拟实境技术不知道还需要多长时间才能拿出来。
原本雷霆游戏☶🜸和绿洲游戏想借着虚拟实境技术重新崛起,没想到这条道⛎🙎路被未来公司截断。
是继续研发虚拟实境技术,希望在第三代技术上完成超🕔车,还是放弃虚拟实境技🎾🖩术,又或者与未🍞来公司合作,去开发虚拟实境游戏。
雷霆游戏和绿洲游戏陷🆗🏯🝧入艰难的选择中,第一个选择最困难,本来两家公司就处于衰落中,无法提供充足的资金去开发难度更大的第二代技术、第三代技术。
魔方游戏、千米游戏等公司,本身没有硬件业务,能够轻松做出选择,准🞘备为探索一代虚实机开发虚拟实境游戏。
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