国范文学>玄幻奇幻>飞速成长灵剑 > 第5章-整理了一下大纲
    PS:整理了一下大纲,明天补上~

    下面给大家盘点全球一些着名的游戏公司

    以下排名不分先後,且无法全🊸🕆面涉及所有的游戏公司:

    1.索尼🛨公司(ソニー株式会社/🎀🍼SonyCorporation)

    作为三大主机🈡⛝平台的巨头之一,S🎀🍼O🖚📉NY公司通过独占的PS平台与掌机平台,垄断了大量的游戏开发工作室,并以此扩大SONY的主机市场。

    例如《神秘海域》系列、《战神》系列、《最後生还者》系列、《命运》系列、《仁🁻🋁王》系列、《如龙》系列等等经典游戏,大多都是SONY开发或者是PS平占游戏。

    当然SONY的业务不单是游戏,耳机和手机方面都有涉猎,但主营业务依旧是以💬🔽游戏为主。

    2.任天堂(Nintendo)

    任天堂在世界上来说,给玩家所带来的情怀与记忆更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多🆯📅数年轻玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸王学习机,🞥🖓💋大多数游戏的来源也几乎都是任天堂的游戏。

    而任天堂的优秀游戏也不乏,广为人知的有马🆔里奥系🚟列、《口袋妖怪》系列、塞尔达系列、《银河战士》系列、《星之卡b》系列等等。

    不过🙐🉥任天堂更喜欢在平台上多做改动,例如NDS、wii、Switch☰🃄🕓等等创💬🔽新X产品。

    3.暴雪娱乐公司(Bl🄫izzardEntertainment)

    之🆴前的两个公司实际上公司主要任务还是♉侧重在平台开发上,而之後的游戏公司则💬🔽主要以游戏为主。

    暴雪公司则是游戏界之中的巨头之一,🂀🋩🜀8090年代玩家熟悉的《失落的维京人》、《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争🍙霸》系列,以及现在的《守望先锋》与《风暴英雄》。

    而“暴雪出品,必属JiNg品”的🖚📉产品质量,使得暴雪公司虽然有着有限的游戏产品,却几乎各😭🄫🀢个席卷世界。

    4.美国艺电公司(Electronic🗃😾A🆔r🊇ts)

    作为和育碧公司相提并论的游戏公司,EA的一些游🚟戏素质水平确实是不能称得上是大公司的水平,例如《命令与征服》、《红sE警戒》的暴Si,和DLC资料片地狱。

    但即使是如此,EA也依🄫旧也提供了不少的优秀游戏:《极品飞车》系列、《模拟城市》系列、《模拟人生》系列、《战地》系列、《孤岛危机》系列、🀶🁐🄿《龙腾世纪》系列、《孢子》等等。

    5.🙐🉥育碧娱乐软件公司(UbisoftEntertainment)

    鼎鼎大名🛨的“BUG”法国游戏开发商🂀🋩🜀,“全美最差游戏公司EA”的对b对🝣象,以及被广大玩家诟病的土豆服务器。

    不过作为欧洲第三大🂬👴的游戏厂商,育碧也自然有拿得出手的游戏:《刺客信条》系列、《工人物语》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六号》系列、《细胞分裂》系列等等

    6.维尔福软件公司(ValveSoft🗃😾w🆔are)

    Steam的开发商,也是全球各大玩家痛斥不会数三的游戏开发商,除了Steam平台之外,代表作品有《反恐JiNg英》系列、《求生之路》系列、《军团要塞》系🂨👒列、《传送门》系列、Dota2等。

    7.摇滚之星游戏公司(RockstarGame🚟s)

    通俗来说,大家更喜欢⚹🖖💣称呼的R星公司,以出sE的游戏表现力,引人入胜的剧本和大大小小🅠🇺🝪的细节获得绝大多数玩家的好评。不过由於游戏自身内容问题,在美国属於争议的焦点。