苏布冬本来还想多🕶🎅🎰🕶🎅🎰陪会她,但她坚持苏布冬先把手头上的事完成。
无奈,苏布冬带着歉意来到游戏开发部。
此时楚行云已经👅把战魂和醉拳两款⚲🕙游戏准备好了,等待苏布冬的🌃☁☈检阅。
苏布冬先看了一下醉拳,试完了两关,觉得品质不好不坏,没砸了牌子,🏻🟑就点头认可。这种影改游戏的本质就是赚快钱,♄所以只要达到及格线以上就行了。而这款游戏本质上是一款换皮作品,所以不功不过。
战魂这款游戏反而是他有些关注的。
难为开发组想了这么一个关公战秦琼🐉一般的创意。
维京海盗、罗马人、斯巴达人🆬、东瀛武士、明朝武将在一起切磋武技。
这种感觉像什么呢,像铁拳的2D版。
每个兵种在基本操作上,都🍇有攻、守、🄴🁵破三种相对固定技能。
基本的克制系统👅就是守>攻,攻>破,破>守,两个人若是同时对打,那么这里面的克制关系就如同猜拳,谁猜中对方出♄拳套路多,谁就能赢。
若是两个人都喜欢攻击呢?那么就有闪来增加🕿🏚差异。
每个人物攻击完都是有硬直的,这时候是有破绽的。若是被击中,被击中的人的硬直会大于人物攻击时的硬直,那么不想被再击中,就要用躲闪和守来防止自己受伤🇪🛓;若是没有被击中,而是完美闪避,这时候会奖励攻击的出手速度大于出🚾🙁手后的硬直,然后判定击中对方。
所以这里面是有一定技巧在的。
本来这款游戏是为FC研发,但是苏布冬觉得可以登上街机试一下,让玩家试⛉一下硬核的对战。
所幸前期美工对人🕶🎅🎰物都进行了建模,减少了游戏转平台的时间。苏布冬让楚行云好好的奖励一下这📮🞎个游戏的美工。
“是谁啊?我怎么没见过这个风格⚲🕙的画?要是每个人都像他这么认真对待制作游戏,我们很快就能超过我们的那些国外同行们。🚐💟📆”
楚行云苦笑道:“叫王建国,脑子里也不知道想些什么,我偶尔看了他的一份游戏策划书,投入职申请被pass🍖掉了,我从垃圾堆里拣出来给他打了电话。”
“哦,我很好奇他是怎么策划游戏的。”
楚行云拿出那🁤🇮份入职🉄🄰🁎申请,递给苏布冬,苏⚦📩🝞布冬是苦笑着看完的。
那份游戏策划🁤🇮的名字叫做:《混蛋超能🄴🁵力世界》
策划里面写了一个叫做李姐的扫地工,听一群混蛋在讲自己的超能力是什么。比如🗤🝩有个小刘一直不知🜩🄷🂐道自己超能力是什么,但他知道自己一定不可以做连续39个后空翻,有一天他伤心至极,开始不停做后空翻,等翻到第39个……死了……于是大家知道小刘的☷超能力是“连续做39个后空翻就会死。”
再🃲比如一个人的超能力是“如果自己在下大暴雨的礼拜天下午5点58分13秒的时候蹲在卖臭豆腐的蒋红花蒋太太面前大哭,迈克杰克逊就会马上捡起5块钱”。
“所以🐝🀴……你是怎么发现这个宝藏男孩的⚾🗀😣?”苏布冬无力吐槽什么,这压根不是游戏企划,就是王建国一个人的🍐🗉吐槽自嗨。
不过幸在楚行云发现了他身上的闪光点,没有放弃他,而是给了🌃☁☈他另外一个工作机会,否则苏布冬哪里会碰上这么好玩的一个🁿男孩。
紧🃲接着,苏🏣🛺布冬邀请那位美工一起参🐉与新的开发选题会。