“赶工痕🎞迹真是挺明显的,”论坛上一个玩家举例说道,“你看除了罗睺以外,完全没有新的😺🆚🐄巨兽模型,全都是从本篇中挪用过来的。”
“并且自由度也不是很高,就像是闯关打怪一样,每场🗻♏狩猎对象都是安排好🔌的,几乎没有什么自由度可言。”
原本这个其实也没有什么,但有“计都罗睺”🟖🝌珠玉在前,这个看起来用不到一个月赶工出来的“计都罗☆睺续”,自然就颇有些让玩家感到不满了。
当然也有在论坛上捍卫太极的玩家:“你要从中看到未来的⛂🗡希望,我就感觉这是太极的一次试水,在为未来扮演🆈🍤巨兽做准备。”
“说不定在🍸《鸿蒙2》,或者是之后几个dlc里面,我们就可以如本篇中的盘古一样,作为一只巨兽在洪荒大陆上行走狩猎。”
太🖹🗣🝙极工作室的回💪🔬答中,仅用很简短的话语,对自己作品没能达到玩家心中预期表示遗憾,然后主要是回答后一个玩家的畅想。
“计都罗睺续的主要目的,是补全一些本篇中的未解之谜,因此一定程度上忽视了巨兽扮演的体验感⛼☋,☆但肯定会在将来推出。”
总之在几场狩猎结束以⚖👜后,玩家的操控对象会又从罗睺切换成计都,并且通过旁白了解到他们的处境。
在混沌世界毁灭后的漫长岁月当中,计都与莪术依靠躲在灭世黑莲中苟延残喘,但也并不是无法出去,毕竟他们同样需要觅食。
碎裂成莲叶后的“十二品灭世黑莲”,可不会和混沌时代的五色莲一样,吐出作为食物的莲子,所以他们必须得自谋生🌉☴🃣路。
因此计都莪术开始🍱学会伪装,在身上涂抹一层灭世黑莲的黑泥,便可以暂时在新的世界中生存。
新世界不欢迎混沌生物,在游戏当中的体现,就是暴露在灭世黑莲外,血条会迅猛的开🔧🃂始下降。
后来发布的官方设定书中,解释了血条下降的具体原因,这种排斥并不是什么天地间自🔧🃂然的规则。🚹😒🀲
这个世界的天与地,是由混🖳🖫🕧沌生物的尸骸组⛑🙬🍠成,他们会不自⛂🗡觉呼唤新的材料加入他们,也就是最后两只混沌生物,计都与莪术。
有🖹🗣🝙玩家就尝试过在外面故意🖳🖫🕧一动不动,看看最后会怎么🗻♏个死法,而等到血条归零以后,计都便开始消散。
巨🖹🗣🝙兽虽然体型庞大了一点,长相怪异了一点,但与现实世界生物相⚬🔜比起来,基本是没有什么太大差异的,比如死掉就会以尸体存在。
然而🖚📍🙣作为混沌生物的计都却截然不同,他们仍旧保留过去混沌生物的死亡特性,与此时的巨兽截然不同。
当血条🈧归零以后💪🔬,构成他们躯体的黑线,就宛如不受控制一样开始扩散,这就是混沌生物的尸骸。
在过去🈧的混沌时代,这种尸骸如果🆢👐没被人打扰的话,就会一直随着波动而飘荡,然而如今已经是鸿蒙的☆巨兽时代了。
因此他们就宛如受到某种召唤一样,朝着天穹一路飘去,直到超越了星🔪🃜辰之后,与同胞组成的躯壳融为一体。
有时候则是朝着地下飘去,厚实的土壤仿佛完全不存在似的,被混沌尸骸的黑雾轻易穿过,直到沉入地下最深处为止。
所以为了避免与自己同胞融为一体,而又要外出狩猎补充能量,就得借助灭世黑莲的🍱帮助。
灭世黑莲内部有着源源不断的黑🚶泥,将黑泥覆盖🃄🕒🉁在自己身上后,就会让原本迅猛下降的血条,变成了缓慢下降。
因此扮演计都时的操作,就是抹上黑泥后出去狩猎,然后在血条快要没的时候,带着猎物回来便算完成☆。
尽管已经不是混沌🍱时代,但混沌生物的狩猎方式却没有太大不同,所有差别都只是因为猎物不同而导致的。