“喂,你有在听我说话吗?”
“有啊,我这边耳朵不是正朝着你么。”陈博坐在位置上头也没🕟扭,“明天又有社会实践活动,没交代具体任务,地点保🖁🏬密?”
“保密的🁪🈣⛴话肯定不是什么好东🂪👢西,做好受虐的准备吧。”王旭对此司空见惯。
“需要我给你讲讲几个经典实例么?”
“你先告诉我,这项目有多少把握挣钱。”陈博提出了一个尖锐🕟的问题。
“年轻人要有理想抱负🆏🎤📇,老是谈钱的太庸俗,开心最重要。”王旭笑了笑,面容稍显僵硬。
陈博微微一怔💡:“嗯?不是说倒手🄪🀙卖🟒🜡给麻小藤么?你这么说我很慌的。”
“10吧,够不够意思。”王旭⚶🕶象征性地给了个概率🟌🛫。
“你☱🃌这有点像d🝁nf的强化增幅,明知没戏,硬要霸王硬上弓。”陈博极尽所能地吐槽。
王旭逗趣🁪🈣⛴说:“这款游戏挺🟙老了,想不到你🕄🕿还喜欢考古?”
“是啊,我玩过很多游戏,岁数比你大得多了。”陈博懒得举拳王、三国志、魂斗罗这些💸🖧🔾儿时着迷过的,免得暴露真实年龄。
“冒险岛玩过么?这款🆏🎤📇游戏运营了几十年经久💐不衰,也🏿算是业内奇迹了。”
诞生时间上,冒险岛比dnf还早几年,都是从思密达那引进的🕟。
“喜欢听各个场景的bg,就是代理商不好,如🕁🆬果换麻花藤接手,现状或许会好点。”
鹅厂虽然后续推出了冒险岛2,但风头依旧比不上日薄西山的冒险岛,过于差异化的画风,📓使得⚽老玩家很难在冒险岛2中找到归属感。
“代理商早就换了,你是叼奶嘴瓶的时候玩的吗?”🟌🛫王旭取笑说。
陈博装糊涂道:“记忆错乱了,印象🟒🜡中我玩过的几款游戏,货币体系没有一个不崩溃的。💸🖧🔾”
“想要稳定物价,首先得抑制工作室的打金行为,大量虚拟货币涌入市场会造成物贵钱🐖⛟贱,因为工作室往往能出更高的价码从商人手中买走装备。”
“我见过有游戏运营商试图用价格天花板来约束物价过快上涨的问题,然而收效甚微,装备交易被转移到了线下用真金白银交付,完美绕过了监🎜👹🍰管,同时带来了交易隐患。”
“抽交易税是个比较常见的方式,变相消灭🕄🕿了一部分流通的虚拟货币,确定比例是核心,不宜过高导致交易市场失活,过低则聊胜于无,产生不了预想中的⛘效🎊🏝果。”
陈博摆了摆手:“别说🆏🎤📇了,我听着头疼,安静打个游戏那么难吗?只要有钱,哪有解决不了的问题。”
“有时🞼候,钱还真不一定能解决,有游戏会设置伤害上限,碰到天花板后,再充钱的边际收益相当低,充了100万的人有可能打不过个充了0万的。”
“这类🞼游戏的特点是版本📴更迭快,货🟒🜡币装备贬值率高,逼得人不断充钱保持第一梯队。”
“我还是继续吃我的苏打饼吧。”陈博努力挤💐出笑容回应。
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