既然五张“提色”作🞈💈品集齐不难,是一种锻炼思考能力的过程。
专门为了完成任务而完成任务,就非常没必🛣🞍要了。
顾为经把那张画完的风景画放在窗边晾干。
留下了一封简短的便条说🕠明,便收拾好自📚己的东西,离开了办公室。
“关键还🗵☛⛫是那幅点睛画啊,只要熟练的找到一幅画最核心的诀窍,这个任务就完成了大半。”
念头在顾为经的心中转圜。
“倒像是个解谜游戏。”他感慨。
顾为经的绘画空间感很好。
这曾经是豪哥最初蛮欣赏他的主要原因。
顾为经除了是个临摹假画,跟着豪哥吃香喝辣的好🚂🐦🂅苗子以外。
优秀的空间想象力,让他玩🖣鲁班锁、孔明锁、九连环这些解密游戏时,也是一把好手🔙🁀。
曾经。
其他🎐🐒小朋友在幼儿园🞈💈里🃎🖦🔷面对益智玩具抓耳挠腮。
顾为经只需要静静思考片刻,轻轻一推一叩,整个🚂🐦🂅木榫结构或者连接在一起的铁片,就会四散分开。
好像剑客一剑封喉。
此刻完成系统任务的过🃎🖦🔷程,再次让他找到了小时候的些许感觉。
找到脉落的核心,♇🆐就是把一幅画的笔触构图一点点的在脑中拆开。
最后在这🗵☛⛫些由五彩斑斓的颜料,色点和线条组成的大路上行走,直👤🔚达神殿的核心的过程。
绘画是世界上最奇妙的一套空间益智玩具。
鲁班锁不过仅有六根横竖交错的榫卯木条。
九连环只是一堆挂在一起的银亮金属圆环。
世界上最复杂的九连环也只需要29🖲🖟6步固定套路,就能完全解开。
而一🎐🐒幅画蕴含着成百上千的笔触,无穷无尽的颜料搭配又酝酿♼🍱出了无穷无尽的组合可能性。
只要在作品彻底完成以前。
每一笔落下,都🙾🐀为作品孕育出了新的🖲🖟可能性。