所以,经常会出现这么一种情况。
怪🌬🂍物们看到自己的对手⛚🚹突然死掉了,感到惊诧或者疑惑的时候,风云的攻击就已经降临到了它们的身上。
它🌬🂍们根本就来不及去寻找真相就死于🁟非命了。
看到越来越多的怪物死于他的偷袭之下,风云进入了一种亢奋的状态。
他出手的速度并没有随着时间的推移而变化缓慢了下来,相反一直保持着上升的状⛝🛖🜙态。
这么做的好处也是非常明显的。
他的意识海在不长的时间内竟然就变得拥挤了🌉☺🄛起来,让他有些烦恼怎么去处置进入其中的灵了🖴🖴。
不过这对他算得上是一个甜蜜的烦恼。
他只要将进入他意识海中的怪物的灵都给干掉了,就可以从它们的身上获取大量的好处,吸收了,他的实力就可以有明🆚🐇显的提升。
他之所以没有管它们,将它🗽们给干掉了,主要是因为他想要尽量多地杀死怪物,来不及去搭理🖴🖴它们。
此外,他处理它们也是需要耗费精力的。
他虽然已经找到了阻止怪物的灵被杀死后,其残骸释放出腐朽之气的方法,但是操作起来,还是🝍存🀿在有一定的难度的。
即便是以他现在☃的实力,在偷袭怪物的同时,还要保证被干掉怪物的😦🃦灵被干掉之后,不会生成腐朽之气,难度还是太高了一些。
再说了,这两件事,他都需要认真对待,任何一个出现了问题,🙬🍡都是有可能酿成严重的后果的。
在经过了一番权衡之后,他选择了先偷袭杀死一定数量的怪物,🙬🍡再集中一个时间,将出现在它意识海中的灵给处理掉了。
这样做的好处就是稳妥。
以他的能力,☜⛳将这两件事📿♀分🗽开做,出现差错的几率将会变得非常低。
但是任何事情都存在有两面性,他做出这样的选择,⛒有好的一面,自然也会有不好的一面🟀🚂🐦的。
不好的一面,就是他的续航能🚆👌力会变得比较差。
他在偷袭杀死了一定数量的怪物之后,就需要停下来,将它们出现在他意识海中的灵给处理掉了,🀿才能🕽够再去偷袭怪物。
不过风云并不觉得这是无法接受的。
从他当前面对的情况看⛚🚹,多耗费一些时间,对他影响并不大。
参与到混战中的怪物还在不断增加,这就导致混战的规模变得越来越大,📄😗而规模越大的混战,想要平息下来,就会越🙳🎝困难。
他想要偷袭👉和杀死怪物,有的是机会和时间。
在这种情况下,他想要提升实🚆👌力,追求稳妥反而要比单纯追求效果更好。