国范文学>玄幻奇幻>136精密导航AGV > 第一十三章-游戏的平衡之道
    “其实,🅊🄶🂄维护游戏平衡性和保留玩家游戏体💫验,🏯这二者并没有什么根本上的冲突。

    “很多人只是看到了无限星🏫🝆🈻光奶会影响游戏的平衡性,让其他治疗BD没法玩,但却没有量化过,这种影响到底会持续多久?影响又有多大?或者说,如果非要砍一部分的话,能不能尽可能保留这个BD核心乐趣的情况下,让它的🛯☕数值回到正常水平?

    “这毕竟只是PVE玩法,极端一点💈🏶地说,哪怕人人都能过传说级别的T3团本又如何呢?

    “如果是25人团队,每周通关一次都掉一套最高等级的套装,那么这25人团队全员毕业也至少得25🞖🔈⚑周,也就是🍒将近半年的时🆈🍩🊱间。

    “这半年时间,足够🔇⚄项目组再开发一两个更高难度、更高等级的团本了。

    “无限星光奶的核心爽点在哪里呢?

    “单人奶25人团队,这固然是一种爽点,但它显然还有其他的爽点,比如:它的操作很简单,只需要用一个键就能发挥作用,新手也能快速上手、在🂍🍞团队中发挥作用,有很好的参与感🅨;同时,它本身也算是一种张弛有度的游戏体验,因为当星🕕🉜🈎光被断的时候,玩家还得想办法快速地刷出来。

    “所以,如果修🋏😑改数值的话,虽🜒🁤🇱然无法再做到单人奶2🊊🎨📪5人团,但操作简单、下限高的这一优势还是能保留下来的。

    “黑暗连锁🗺也是同理,它的爽点固然有一部分是来自于强大的aoe能力,但也有很大一部分原因是来自于它酷炫🗻♊🆱的特效。

    “一个闪电链过去,各种黑暗技能触发,瞬间满屏都是酷炫🉖特效,这本身也是一种视觉效果极佳的爽点。

    “所以,可以通过数值的方式,对强大的aoe能力进行限制,比如,同一时间触发的技能越多,每个技🞖🔈⚑能的伤害就会🀢⚉有相应的削减👩;或者触发的技能,也会消耗一定的蓝量。

    “但是,对于这种触发后的全屏特效💈🏶,仍旧保留下来,让玩家们仍旧能体会到这种抽奖的快感。

    “如果🄱🁓🅔说原本不触发技能的伤害是10,🔼触发10个技能的伤害是10🗀😞0;那么修改后,触发10个技能的伤害是70甚至60。

    “虽然🄱🁓🅔数值削弱了,但这个BD仍旧有着强大的aoe能力。玩家们仍旧可🐄♀🐄♀以勉强接受。

    “这样即便是削弱了这两种BD,仍旧会有一部分玩家怒而退游,但留下来的玩家显😍⛬然也会更多一些。

    “接🂚🏖🚃下来,就是用『面多加水、水多加面』的方式,去不断提🝒🊤💒升其⚶🕺他BD的强度。

    “如果觉得星光奶太强,那就加强其他👴奶的BD,也不需要什么特别复杂的机制,直接针对核心BD的技能数值,翻个几倍就行了。

    “三倍不行就五倍,一个零不行就两个零。

    “如🂚🏖🚃果奶量溢出了,那就干脆加全🖥🔱员尤其是坦克职业的血量上限。

    “如果坦克太硬、伤害太高,🜦那就开放更高💫难🚁度,加副本中怪物的数值。

    “就像有些游戏开无尽模式一样,怪物数值成倍提升,玩家每多过一层,也都能获得更高😎⛴🞪属性的装备。”

    (本章完)