姜正尚又道“本质上是我们自🅫己遇到了问题。”
“你说得对。”听到他这话,苏清越不由得点头。
后🁯面姜正尚又说“《封神世界》就这样🚛🔄了,不太可能有太大改变。”他说“我已经把所有策划、玩法和活动都用了个遍。应该说在同等技术层面的游戏,它已经是最好的了。”
“这点我同意。”苏清越点头。
“可也仅此而已🞣🖂了。”姜正尚忽然说“但它不是我要做的游戏,它只是一个妥协的产物。我要做真正的网络游戏先进的技术、创新的玩法。”他说“这点咱们这种软件起家的大公💶司,是很难实现🚷😄⚜的。”
猛地听他提及这个。
苏清越也有这种感受。
回想他在华络时,🝑感到诧异的是,为什么《🞠封神世界》没有创新了。
看来🟗🝖并不只是姜正尚的问题,这其中也🚛🔄有公司的问题。
正想着,姜正尚又道“有时候,我挺羡慕焦点的李霖。焦克俊放手让他做技术突破,带动了整个行业的进🞓步。”他说“我们在这点就差得太远了,产品只能通过策划、玩法不断调整。”
“但三国的成绩却不好📶🟕🝁。”苏清越无奈地叹了口气。
姜正尚一怔,看向他,好半天才道“这🚛🔄才是我迷茫的地方,到底什么才是网络游戏的方向,是技术?是研运一体?又或者是别的什么?现在大家🕢都在做尝试,可咱们华络面临上市,不能有丁点的问题。”
姜正尚很少抱怨。
这🁯一🟗🝖下,却引起苏清越的思考李霖为什么如此坚持?
因为他在向技术要未来的方向。
技术人员的思考模式🅤🈟🅤🈟,也只能从技术里找方向。⚅🎾🖱
就🁯像🟗🝖自己是市场人员,提出的是一⛓体化运营。
为什么不能把优势全都综合起来呢?
技术和市场。
他想着问⚍🐊姜正尚说“那你的理想是什么呢?”
“我的理想?”他说“我肯定是🐭自己做一个真正的网络游戏公司。既有技术的推进,又有市场的高歌,📠这两样本来就🙕不该矛盾的。”他说,摊开手,抱怨了一句“结果,现在成了各种妥协,这绝对是错的。”
“我同意你说的。”苏清越点头。
他认为现在整个行业的最大问题是玩家不断提升的需📧求,和僵化的研发现状,形成了矛盾。
而大部分公司都是软件公司或单🐭机游戏过来的,或多或少都有自身的局限性。
都是靠惯性研发。